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发布时间:2024-09-23 11:50:07

在基层和农村做阅读推广很大程度上取决于当地场馆的条件,即有一个安静、宽敞、舒适,能正常开放的公共文化场所,这种情况下图书馆的服务工作也存在明显的不平衡。

传统的阅读具有一定的局限性,对人们的阅读兴趣产生了极大的影响,针对这种问题,新媒体时代要加强对立体阅读模式的应用,使阅读过程变得更加生动有趣。从平台的角度来看,立体阅读是借助多种手段和形式,在不同时段以及不同空间中,对各种读物进行全方位展示的过程,在立体阅读过程中,阅读的过程中增添了互动的环节,将传统的枯燥阅读模式转变为立体生动、多样化的阅读模式。

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一、立体阅读通俗来讲,立体阅读是相对于传统阅读模式的一种全新的、多角度、多层次的阅读方法,随着新媒体的不断发展,立体阅读模式开始逐渐普及,尤其是随着新技术和新媒体元素的融入,纯纸质阅读的局限性越来越明显,要想打破全纸质阅读,就应加强对新媒体技术的应用。例如在阅读一些科技类小说的时候,就可以通过虚拟图书馆,模拟小说中的场景,让人们在阅读的过程中好像融入到小说的环境中,从阅读过程中发掘乐趣,同时能加深对阅读作品的理解。传统的图书馆主要是为人们提供图书借阅服务,在新媒体时代,图书馆的服务范围得到了有效的推广,立体阅读成为新媒体时代图书馆发展的重要方向,为了实现立体阅读,图书馆必须要积极加强对传统发展模式的创新,加强对信息渠道和平台的应用,不仅要为人们提供图书借阅服务,更要提供全面深入的知识服务,以提高图书馆的服务水平,为精神文明建设做出贡献。

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新媒体时代背景下,新媒体技术的应用可以为图书馆服务创新提供基础,例如在图书馆服务过程中,通过各种媒介终端可以对信息资源进行整合,从而使人们获得更好的视觉和听觉感受。新媒体为图书馆的阅读模式创新提供了坚实的基础,在新媒体时代,图书馆不能再单纯地提供阅读服务,而要主动提供知识服务、信息服务,将图书馆变成一个学习交流的场所,让人们在图书馆中发掘更多潜力,并且对各种图书馆资源进行应用,真正发挥图书馆的作用。

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多媒体元素的应用,使图书馆的服务模式更加新颖,而且互联网的发展,也使阅读过程变得更加便捷,例如电子书是当前最常见的一种图书资源,利用网络就可以实现阅读,有助于带动人们的阅读热情。

3.将游戏融入阅读过程游戏是一种带有娱乐性质的学习模式,可以激发用户的挑战性以及学习积极性,游戏本身也是具有阅读属性的,在图书馆的发展过程中也可以加强对游戏的应用,将游戏融入到阅读过程中,实现游戏与阅读的融合发展,从而不断拓展人们的知识面,激发人们在游戏过程中培养合作能力。公共图书馆已在现代人的生活、工作中占据了重要的地位,成为学校教育之外公众科学素养教育的重要阵地,在科学传播中扮演着重要的角色。

同样服务的社会化也在间接上反映了服务公益性的范畴,是服务公益性的刻度表。公共图书馆还应在提高国民阅读水平方面发挥作用。

服务的最终目的是获取最大的社会效益,再加上图书馆机构本身的性质,就决定了它是以公益性服务为主的服务方式。这主要体现在以下两个方面。

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